sexta-feira, 30 de dezembro de 2016

Animações 2D- Parte dois A

Tupi Magia 2D
(Tupi 2D Magic)- Ferramentas básicas

Vá para o site oficial com download grátis e tudo aqui.


Esse Software é mais complexo do que o Scratch 2, por isso vou postar com duas partes, mas ainda é fácil de usar. No programa é utilizada a animação frame by frame, na qual se desenha quadro por quadro objetos, animais e pessoas se movendo. Apesar de serem grátis, os programas mostrados nesses posts de animação 2D, se bem utilizados, podem alcançar resultados iguais ou até melhores do que com os programas pagos.

A barra destacada à esquerda é a que você escolhe sua ferramenta. Por exemplo pincel, lápis, cursor do mouse, etc.

Fonte das fotos: o mundo das animações print screen.

A barra à direita destacada na imagem abaixo é onde se localizam os frames. Como você pode observar, Também está escrito "Camada 1" acima, ao lado do quadrado verde. Sim você pode fazer uma pessoa em uma camada e depois colocar o background em outra camada. A coisa mais no alto do destaque em laranja é a cena, onde ficam as cenas e frames. A sua animação pode ter quantos frames você quiser. 


É possível adicionar cenas, frames, camadas, bloqueá-los, movê-los e até removê-los. no bloco destacado abaixo.


Nesse programa também é possível fazer desenhos com as curvas de Bézier, criadas por Pierre Bézier nos anos 60 para fazer o contorno suave dos carros, mas é utilizada hoje inclusive nas animações. Vou falar mais sobre isso em outra postagem.


Então essa foi a primeira postagem sobre Tupi. Sigam o blog para saber mais. :-) tchau.
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quinta-feira, 29 de dezembro de 2016

Animações 2D- parte um

Scratch 2

Vá para o site do programa aqui
Download confiável aqui
Editor on-line aqui

Nesse programa você pode fazer de animações simples até um game, também simples, mas, se bem utilizado, o programa pode criar ótimos jogos em que você fica em apenas uma sala ou até jogos de labirinto. É uma ótima introdução ao mundo da programação - bom pelo menos para mim foi.


Fonte das fotos: o mundo das animações print screen.

Esse software é simples. Na parte esquerda da imagem acima, fica a prévia do Game ou animação e os objetos, são chamados assim, mas podem ser pessoas ou animais. Na barra central podem aparecer diversas coisas: Os controles de objetos como "quando seta pra direita pressionada", depois podemos que colocar em baixo: "mova 10 passos".


A outra "coisa" que pode aparecer no centro são as "poses" ou costumes, isso é, Quando o seu personagem ou objeto se move, é bom ter várias poses diferentes como nas duas imagens acima e abaixo.


Além disso podem aparecer os sons de seus objetos e você também pode realizar as suas narrações.

Como eu acho que já puderam ver, o lado direito é o local para posicionar os controles, ver as "poses" e editar o áudio. Nesse mesmo lado, pode-se criar seus costumes.

Em todas as imagens, o "background" estava em branco, mas ele pode ficar como você quiser. É apenas buscar uma imagem na biblioteca do Software ou nos documentos de seu dispositivo. O resultado pode ser como este aqui:


Então esse é o scratch 2. Sigam o blog e até a próxima




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